今年 2 月,开发商 Motiga 宣布其 Xbox One/PC 跨平台游戏 Gigantic 正面临困境。这家初创工作室表示,正在与“一些潜在投资者”会面,商讨如何获得资金以继续开发该游戏,目前合作伙伴已经确定。
Neverwinter 和 Star Trek Online 发行商 Perfect World Entertainment 已出面发行该游戏。该游戏仍将登陆 Xbox One 和 PC,但也将登陆 Perfect World 的 Arc Games 平台。
“2016 年仍然是完美世界娱乐的成长之年,”完美世界首席执行官黄仁勋在一份声明中表示。“随着我们扩大合作开发商阵容,我们始终希望确保我们的团队为游戏玩家发布优质内容。Motiga 团队的热情使他们成为 PWE 的完美合作伙伴,我们实现了为行业带来优质产品的目标。”
Motiga 首席执行官 Chris Chung 发表了自己的声明,称该工作室“很高兴”与完美世界合作,完美世界是一个“与我们有着相同游戏愿景”的团队。
完美世界发行和平台高级副总裁尹任补充说,Gigantic 对 MOBA 基因的诠释“非常独特”,他想象玩家“会真正喜欢它”。
“我们从事电子游戏行业是因为我们喜欢玩游戏,”Im 说道。“Motiga 正在开发一款我们相信的游戏,我们很高兴能将它带给全世界更多的游戏玩家。”
Gigantic 原本计划于 2015 年发布,但被推迟到 2016 年,部分原因是 Motiga 收到了游戏封闭测试期间的反馈。Motiga 最近还不得不裁员。虽然裁员被描述为“暂时的”,但受影响的开发人员是否会再次就业仍有待观察。
这款游戏支持跨平台游戏,两队各有五名玩家,在一张地图上互相对抗。每队都有一名守护者,这是一种巨大的生物,可以在地图上移动,拥有自己的技能。目标是摧毁敌方队伍的守护者。杀死敌方英雄会增强杀手守护者的力量,最终促使它暴走,伤害敌方守护者,并为团队提供机会对其造成一些额外的伤害。
有关 Gigantic 的更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。
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